Tous les blogs

Questions sur la création ou la numérisation de l'espace physique dans Quest et Pico

2023-11-08 06:07:45

Qu’est-ce que la configuration de l’espace physique ou la capture de la pièce ?

La configuration de l’espace physique et la capture de la pièce sont différentes expressions d’une même fonctionnalité. Sur la plateforme Meta Quest, cela est appelé “Configuration de l’espace physique”, tandis que sur la plateforme Pico, cela est connu sous le nom de “Capture de la pièce”. Cette fonctionnalité permet aux utilisateurs de casques de réalité virtuelle de créer ou de numériser leur environnement physique et permet à différents jeux ou applications d’accéder à ces données, facilitant ainsi l’interaction entre les éléments du jeu ou de l’application et l’environnement réel de l’utilisateur.

Par exemple, dans Moon VR Player, après avoir numérisé l’environnement physique dans les paramètres du système, les utilisateurs peuvent activer un mode de perspective avancé avec MESH dans Moon VR Player. Dans ce mode, les reflets du contenu de l’écran sont projetés sur l’environnement réel de l’utilisateur, offrant une expérience immersive inégalée. De plus, les utilisateurs peuvent facilement positionner l’écran où ils le souhaitent, comme sur un bureau ou fixé au mur. Les données de la pièce numérisée par l’utilisateur sont partagées entre tous les jeux et applications et sont sauvegardées à moins que l’utilisateur décide de supprimer les données de l’espace physique, éliminant ainsi la nécessité de les numériser à nouveau.

Comment créer un espace physique ou capturer une pièce dans le système ?

Meta Quest : Paramètres du système - Configuration de l’espace - Configuration de l’espace physique
Pico : Paramètres du système - Lab - Capture de la pièce

Comment appliquer la “Configuration de l’espace physique” ou la “Capture de la pièce” dans Moon VR Player ?

Cette fonctionnalité est actuellement disponible uniquement dans Moon VR Player sur Quest.
Lancez Moon VR Player et entrez en mode perspective (via le bouton “Perspective” dans la barre d’outils supérieure de l’interface principale ou en passant par le panneau de scène virtuelle dans l’interface de visualisation). Si votre environnement a déjà été précédemment calibré ou numérisé, vous entrerez automatiquement en mode de perspective avancé avec MESH sans aucun réglage manuel supplémentaire. Si votre environnement n’a pas été calibré, une fenêtre vous guidera pour effectuer la capture de la pièce sous le panneau de contrôle.

1280X1280.PNG

Si vous cliquez sur “Ne plus me le rappeler” mais que vous changez d’avis ultérieurement ou que vous souhaitez numériser à nouveau la pièce, vous pouvez numériser/supprimer/numériser à nouveau la pièce dans les paramètres du casque VR. Lorsque vous entrez en mode perspective dans le lecteur MoonVR, l’application basculera automatiquement entre le mode perspective traditionnel et le mode de perspective avancé avec MESH en fonction de l’achèvement de la numérisation de votre environnement.

Préoccupations concernant la vie privée

Tous les processus de numérisation et de capture liés à votre environnement réel sont gérés par le système d’exploitation de votre appareil VR. Les données capturées sont stockées dans le système et non dans des applications tierces. En d’autres termes, Moon VR Player ne stocke pas vos données d’espace ; il accède uniquement aux données de calibration stockées dans le système lorsque vous ouvrez le nouveau mode de perspective pour créer une expérience plus réaliste. Ces données restent stockées localement dans le système et ne sont pas téléchargées sur Internet. Pour la politique de confidentialité ou l’accord utilisateur lié à cette fonctionnalité sur Meta Quest et Pico, vous pouvez vous référer aux paramètres du système du casque VR respectif.

Pourquoi ne puis-je pas activer les informations spatiales dans Moon VR Player après avoir numérisé la pièce, et pourquoi me demande-t-il plutôt de répéter la numérisation ?

Cela est généralement dû au fait que vous n’avez pas accordé à MoonVR player l’autorisation d’accéder aux informations spatiales. Il est possible que vous ayez refusé l’accès aux données spatiales stockées sur votre casque lorsque vous avez lancé pour la première fois MoonVR player. Par conséquent, même si vous pouvez numériser la pièce dans MoonVR player, vous ne pouvez pas accéder aux données obtenues après la numérisation. Pour résoudre ce problème, vous devez accorder à MoonVR player les autorisations nécessaires dans les paramètres du système. Sinon, vous pouvez désinstaller et réinstaller MoonVR player.

Pourquoi vois-je toujours une table ou un mur devant moi, même si je n’ai pas activé le mode de passage ?

Il s’agit d’un mécanisme de protection de Meta Quest ou Pico. Lorsque vous vous approchez des tables ou des murs à proximité, ces objets sont affichés sur votre casque VR pour vous empêcher d’y entrer en collision, même si vous n’avez pas activé le mode de passage. Ce mécanisme fonctionne dans tous les logiciels, pas seulement dans MoonVR player. Vous pouvez essayer de vous éloigner de ces objets ou effacer les données spatiales dans les paramètres du système.