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Über die räumliche Audioerfahrung des Moon Players auf dem Apple Vision Pro

2024-05-10 04:23:45

Für das Abspielen von räumlichem Audio im Moon Player ist keine zusätzliche Einrichtung erforderlich. Räumliches Audio wird in der Regel während der Wiedergabe automatisch aktiviert, solange der Ton Dolby Atmos enthält.

Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass der räumliche Audioeffekt verloren geht, wenn ein Benutzer räumliches Audio auf Systemebene im Kontrollzentrum (das standardmäßig aktiviert ist) deaktiviert.

Zur erneuten Aktivierung: Stellen Sie zunächst sicher, dass der Moon Player spielt und die Lautsprecher Ton wiedergeben. Öffnen Sie dann das Kontrollzentrum, halten Sie die Lautstärkeleiste gedrückt und wählen Sie dann “Fixiert” oder “Kopfgesteuert” (je nach Vorliebe), wie in den folgenden Bildern gezeigt:

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Wir beziehen uns derzeit allgemein auf räumliches Audio als die korrekte Decodierung von Dolby Atmos.

Die Dolby Atmos-Audiodatei enthält räumliche Informationen. Technisch gesehen kann der Benutzer, wenn der Decoder ordnungsgemäß funktioniert, die Richtung und sogar die Entfernung der Tonquelle hören. Zum Beispiel eine Explosion von vorne und ein Vogelruf von hinten rechts. Nicht alle Player können Dolby Atmos jedoch korrekt decodieren. Während unserer Tests stellten wir fest, dass die meisten Player auf dem Mac dies nicht korrekt decodieren konnten (Sie können dies durch das von mir gesendete Video überprüfen), nur der integrierte QuickTime kann dies tun.

Im Allgemeinen betrachten wir den Begriff des Apple Spatial Audio und des Meta Quest Spatial Audio als Kombination zweier Technologien, einerseits die korrekte Decodierung von Dolby Atmos-Audio und andererseits die räumliche Wiedergabesimulation. Letztere spielt jede Audiodatei (es muss keine Dolby Atmos-Datei sein) durch Algorithmen in räumlicher Form ab. Die abschließende Darstellung kann unterschiedlich sein, und sogar der Benutzer kann sie konfigurieren. Wenn der Benutzer den Ton in AVP beispielsweise auf Apple Spatial Audio (Fixiert) einstellt, hat der vom Benutzer gehörte Ton mehr Tiefe, als ob er auf einem Konzert wäre, anstatt Kopfhörer zu tragen. Wenn der Benutzer Apple Spatial Audio (kopfgesteuert) wählt, wird der Benutzer feststellen, dass der Ton aus der Richtung des verwendeten Fensters kommt. Diese Technologie ändert nicht die Orientierungsinformationen des Tons in der Audiodatei selbst, sondern simuliert nur die Position, an der die Audiodatei in der realen Welt abgespielt wird. Manchmal ändert es sogar die ursprüngliche Absicht des Schöpfers des Tons (von Nicht-Dolby-Audio), da die simulierte Ortsinformation die ursprüngliche Ortsinformation des Tons stören kann.

Darüber hinaus verwischen viele Unternehmen absichtlich oder unbeabsichtigt die Grenzen zwischen diesen Technologien.

Kehren wir zum Moon Player zurück. Wenn der Benutzer eine reguläre Audiodatei (kein Dolby Atmos) abspielt, übernimmt Apple Spatial Audio diesen Teil der Wiedergabe. Der Benutzer kann dies wie im Bild unten gezeigt konfigurieren.

Wählen Sie “Aus”, der Player simuliert keine räumlichen Effekte, und die Erfahrung, die der Benutzer erhält, ist die gleiche wie bei der Wiedergabe mit herkömmlichen Kopfhörern. Wählen Sie “Fixiert”, der Player simuliert das Platzieren mehrerer riesiger hochwertiger Lautsprecher vor Ihnen, und diese Lautsprecher sind “fixiert” mit der Richtung Ihres Kopfes, das heißt, sie drehen sich mit Ihrem Kopf. Wählen Sie “Kopfgesteuert”, der Player simuliert das Platzieren mehrerer riesiger hochwertiger Lautsprecher an der Position des Wiedergabefensters, und ihre Position im Raum bleibt festgelegt. Egal wie Sie sich bewegen, Sie werden feststellen, dass der Ton immer aus der Richtung des Fensters kommt.

Wenn der Benutzer ein Video mit Dolby Atmos abspielt, kann der Moon Player in Verbindung mit der von Apple bereitgestellten API dies korrekt identifizieren und decodieren und dann Klänge mit räumlicher Erkennung wiedergeben. In der Regel müssen Benutzer keine zusätzlichen Einstellungen vornehmen, können dies jedoch dennoch anpassen. Wenn Sie “Kopfgesteuert” wählen, hat der Ton eine Richtung, und die Tonrichtung ist relativ zur Position des Fensters festgelegt. Dies bedeutet nicht, dass der Ton aus der Richtung des Fensters kommen muss, sondern der Winkel zwischen der Tonrichtung und der Fensterrichtung ist immer festgelegt. Dies ist in der Regel die intuitivste und standardmäßig von Apple bereitgestellte Option. Wenn Sie “Fixiert” wählen, hat der Ton immer noch eine Richtung, ist jedoch relativ zur Richtung des Kopfes des Benutzers festgelegt. Wenn der Benutzer den Kopf dreht, wird derselbe Ton auch mit der Richtung des Kopfes des Benutzers abgelenkt. Wenn Sie “Aus” wählen, geht der räumliche Effekt verloren, und es wird zu einem einfachen Stereoton, und die Schichtung des Tons wird stark reduziert.